Über mich

Ich bin Schüler aus Nordrhein-Westfalen, Deutschland, und ich baue Dinge, seit ich denken kann. Mich interessiert fast alles, deshalb versuche ich, alles zu tun, was ich kann, um meine Ziele zu erreichen.

Biografie

Als Kind habe ich jedes Jahr zum Geburtstag ein LEGO-Set bekommen. Das war das Highlight meines Lebens. Ich saß am Fenster und habe damit gespielt, weil ich gern nach draußen geschaut und mir Geschichten für die Leute ausgedacht habe, die vorbeigelaufen sind. Ich habe LEGO geliebt, aber nach einer Weile hatte ich die drei Sets satt, die ich besaß. Also habe ich alle übrigen Teile zusammengeworfen und angefangen, eigene Figuren, Sets und Geschichten zu bauen. Das ist das Erste, woran ich mich erinnere, dass ich etwas gemacht habe, und es beschreibt mich als Person ziemlich gut. Ich bin jemand, der alles, was er hat, bis an die Grenze nutzt, um Spaß zu haben und coole Erlebnisse zu schaffen.

Mit ungefähr acht rief meine Tante aus Amerika meine Mutter an und fragte, was meine Träume seien. Darauf hatte ich keine Antwort, bis sie fragte: „Warum wirst du nicht Ingenieur?“ Das hatte ich vorher nie gehört, aber es klang wie ein Traum: kreativ sein und etwas bauen. Genau das fühlte sich nach meiner Berufung an. Ich war sofort begeistert, und seitdem habe ich nie wieder zurückgeschaut.

Dann kam Corona, und mein Vater hat einen PC gekauft. Eigentlich hätte ich in den Zoom-Stunden aufpassen sollen, aber in einem anderen Tab war ich auf Roblox. Dort habe ich Freunde gefunden, mit denen ich vier Jahre lang fast täglich gespielt habe. Meine Mutter hat mich deshalb mehr als einmal dabei erwischt, wie ich im Unterricht nicht zugehört habe. In der siebten Klasse durften wir ein zusätzliches Fach wählen. Ich habe Informatik genommen, weil ich mich mit PCs schon gut auskannte und als der IT-Junge bekannt war. Ich habe angefangen, mit CS50 programmieren zu lernen, und das Erste, was ich gebaut habe, war eine vollständige Kopie des Google-Dino-Spiels in Scratch. Die Geschwindigkeit und die Schwerkraft habe ich selbst berechnet, und das war in der siebten Klasse.

Mit der Zeit habe ich die Lust am Programmieren verloren, dafür ist ein Interesse an Hardware entstanden. Das kam von einem langsamen Rechner, der mich beim Programmieren genervt hat. Mein PC war zu langsam für den Code, den ich schreiben wollte, also habe ich angefangen zu lernen, wie PCs funktionieren, wie man sie baut und was jedes Teil macht. Dann wollten meine Freunde neue PCs, weil sie gerade mit dem Gaming angefangen hatten und aufrüsten wollten. Also habe ich ihre PCs konfiguriert, die besten Angebote gesucht und sie für sie gebaut. Nach drei oder vier Builds habe ich mich sicher genug gefühlt, meinen eigenen zu bauen, und genau den benutze ich heute noch. Ich hatte in meinem ganzen Leben 400 Euro gespart, und ich habe meinen Vater überzeugt, mir einen kompletten PC aus gebrauchten Teilen bauen zu lassen. Der PC war damals etwa 700 Euro wert, und ich habe ihn für 450 Euro bekommen. Ein echtes Schnäppchen, oder?

Projektarbeit mit der UDE

Was mache ich neben der Schule? Ich arbeite regelmäßig mit Leuten vom Lehrstuhl für Elektronische Bauelemente und Schaltungen (EBS) an der Universität Duisburg-Essen. Eines der Projekte dort war meine Arbeit an MobileNet V1 und V2, bei der es um INT8-Quantisierung und darum ging, Modelle für einen FPGA vorzubereiten. Projektseite zu MobileNet auf FPGA

Jetzt fragst du dich vielleicht, wie ein 17-Jähriger an der UDE eine Stelle bekommen hat. Ich hatte Prof. Seidl gefragt, der an der UDE und am Fraunhofer IMS arbeitet, ob ich ein Praktikum am Fraunhofer IMS machen kann. Das hat aus verschiedenen Gründen nicht geklappt. Er mochte aber meine Initiative und hat mir deshalb stattdessen einen Platz an der UDE angeboten. Von Mikrofluidik hatte ich keine Ahnung, aber ich habe trotzdem zugesagt, weil die Chance zu wertvoll war. Vom 3. bis 28. August 2026 war ich in den Ferien vier Wochen am Lehrstuhl und habe an einem Steuerungs- und Bildanalysesystem für tröpfchenbasierte Mikrofluidik gearbeitet. Daraus ist FluidicStudio geworden, das bisher praktischste Projekt, das ich gemacht habe.

Community und Praktika

Ich bin sehr früh zu Machine Learning gekommen, nachdem ich Hack Club beigetreten bin und dort ihren KI-Kanal gesehen habe. Mir hat die Idee gefallen, Dinge zu bauen, die sich an die Menschen anpassen, die sie benutzen, und nicht umgekehrt. Programmieren kann ich, aber allein hat es mir nie richtig Spaß gemacht. Ich wollte also etwas, das Code mit Hardware verbindet. So bin ich bei Computer Engineering und GPUs gelandet.

Aufhören wollte ich nur einmal, bevor ich Hack Club kannte. Damals hatte ich die Liebe zum Programmieren verloren und sah, wie KI aufkommt.

Ich weiß bis heute nicht genau, wie ich auf Hack Club gestoßen bin, aber ich bin sehr dankbar dafür, weil es ein großer Teil davon ist, wer ich heute bin. Niemand in meinem Umfeld war damit verbunden. Zu sehen, wie so viele Leute bauen und Teil einer Community sind, hat das Feuer wieder entfacht, das mir gefehlt hatte.

Mein erstes richtiges Projekt war ein Wecker mit ESP32. Ich habe ihn über Stasis veröffentlicht, ein Programm von Hack Club, bei dem man Hardware baut und Geld für die Bauteile bekommt. Das Geld für die Teile habe ich also darüber bekommen. Beim Löten habe ich Fehler auf der Platine entdeckt, deshalb konnte ich sie nicht fertigstellen. Inzwischen habe ich den Schaltplan und die Platine korrigiert, aber neu gebaut habe ich sie noch nicht.

Ich baue heute praktisch ständig. Früher habe ich League of Legends gespielt und mich mit Freunden getroffen, aber inzwischen dreht sich mein Alltag ums Bauen und Lernen, weil ich zu den Großen gehören und etwas Großes erreichen will. Außerhalb der Schule suche ich Praktika, vor allem in Computer Vision, ML-Systemen, GPU-Computing und Hardware.

Ein paar Fakten

Ich bin Ghanaer, Italiener und Deutscher. Meine beiden Eltern kommen aus Ghana und sind getrennt nach Italien gezogen. Dort haben sie sich kennengelernt und geheiratet. Ich habe vier Jahre in Italien gelebt, dann sind wir nach Deutschland gezogen, wo ich seitdem wohne.

Deutsch, Englisch und Twi sind meine Muttersprachen, und Spanisch kann ich in den Grundlagen.

Ich habe in jedem Bereich ein bisschen Können, aber in keinem bin ich ein Meister.

Was ich weiter erkunde

  • Computer Engineering und Systeme auf niedriger Ebene
  • GPU-Computing und Grafik-APIs
  • Machine-Learning-Systeme und Computer Vision
  • MobileNet und INT8-Quantisierung
  • FPGA-nahe und eingebettete Hardware
  • Entwicklerwerkzeuge und Experimente
  • Spiele, Minecraft und Pixel Art

MIRA in der Öffentlichkeit

Die MIRA-Modelle haben auf Hugging Face mehr als 6.500 Downloads insgesamt erreicht. Das ist ein Download-Zähler, er zählt also Abrufe und keine Personen. Trotzdem heißt das, dass die Dateien außerhalb meines eigenen Rechners benutzt werden. Als der Zähler am ersten Tag nach dem Release so stark gestiegen ist, konnte ich es kaum fassen. Für ein Projekt, das als Frage angefangen hat, ist das ein seltsam gutes Gefühl.

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